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创建第一个项目

这条路径帮助你从空白工作台完成一个可以运行的 3D 项目。

1. 准备一个模型

你可以先在“模型”中上传 STL、FBX、OBJ 或 GLB 文件,也可以在编辑器中从资产库选择可用的 3D 资产。

第一次体验建议选择体积较小、材质完整的 GLB 模型。

2. 新建项目

  1. 进入工作台的“项目”。
  2. 选择“新建项目”。
  3. 填写项目标题和描述。
  4. 根据需要设置公开、私有或不公开列出。
  5. 添加封面和标签后保存。

私有项目及项目数量可能受当前套餐限制。

3. 打开编辑器

在项目卡片上选择编辑入口。编辑器加载完成后,可以看到中间视口、场景树、属性面板和顶部工具栏。

4. 添加内容

选择“导入”上传本地模型,或打开“资源库”选择一个已有资产。模型进入场景后:

  1. 在场景树中选择对象;
  2. 使用移动、旋转和缩放工具调整位置;
  3. 在属性面板中修改材质、灯光和场景背景;
  4. 调整相机,得到适合展示的视角。

5. 保存并运行

选择“保存”,等待成功提示后再进入运行预览。确认模型、视角和交互表现符合预期。

6. 发布或分享

完成后选择“发布”。回到工作台,可根据套餐权益创建分享链接或打开项目运行页面。

离开前先保存

如果项目存在未保存修改,直接关闭或重新打开其他内容可能丢失本次调整。

下一步可以学习场景与对象,或者了解运行与分享

让 3D 内容更容易创建、管理、展示与交付。