外观
创建第一个项目
这条路径帮助你从空白工作台完成一个可以运行的 3D 项目。
1. 准备一个模型
你可以先在“模型”中上传 STL、FBX、OBJ 或 GLB 文件,也可以在编辑器中从资产库选择可用的 3D 资产。
第一次体验建议选择体积较小、材质完整的 GLB 模型。
2. 新建项目
- 进入工作台的“项目”。
- 选择“新建项目”。
- 填写项目标题和描述。
- 根据需要设置公开、私有或不公开列出。
- 添加封面和标签后保存。
私有项目及项目数量可能受当前套餐限制。
3. 打开编辑器
在项目卡片上选择编辑入口。编辑器加载完成后,可以看到中间视口、场景树、属性面板和顶部工具栏。
4. 添加内容
选择“导入”上传本地模型,或打开“资源库”选择一个已有资产。模型进入场景后:
- 在场景树中选择对象;
- 使用移动、旋转和缩放工具调整位置;
- 在属性面板中修改材质、灯光和场景背景;
- 调整相机,得到适合展示的视角。
5. 保存并运行
选择“保存”,等待成功提示后再进入运行预览。确认模型、视角和交互表现符合预期。
6. 发布或分享
完成后选择“发布”。回到工作台,可根据套餐权益创建分享链接或打开项目运行页面。
离开前先保存
如果项目存在未保存修改,直接关闭或重新打开其他内容可能丢失本次调整。