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图表、地图与界面

AZDT 可以在 3D 场景上叠加文字、图表、地图和界面组件,用于制作展示页面、信息面板和可视化看板。

如果需要逐组件配置、数据绑定和动作说明,请继续查看 UI 编辑器入门

添加文字

使用“添加对象—精灵文字”创建文字。可调整文本、字体、字号、颜色、对齐、背景、边框和尺寸。

文字应简短清晰,并在目标屏幕上测试可读性。不要用大量三维文字替代完整说明页面。

添加图表

从“添加对象—图表”创建图表。图表适合展示趋势、对比和状态信息。设置时注意:

  • 标题、单位和数据含义清楚;
  • 颜色与场景背景有足够对比;
  • 数据较多时避免标签拥挤;
  • 运行时确认交互区域可以正常操作。

添加地图

地图适合设备分布、空间位置、园区和城市类场景。添加后可以调整中心位置、缩放级别、俯仰角、方位和地图样式。

地图内容可能依赖网络资源。交付前应在目标访问环境中验证加载速度和可用性。

设计界面布局

界面编辑能力可以组织 KPI 卡片、图表、表格和其他组件。建议先确定信息优先级:

  1. 顶部放项目名称和全局状态;
  2. 主要区域保留 3D 内容;
  3. 关键指标放在容易扫描的位置;
  4. 次要信息通过面板或交互展开;
  5. 为不同屏幕尺寸留出安全边距。

数据使用原则

界面中只展示业务需要的数据。对外分享前,删除测试数据、内部字段、个人信息和不应公开的客户内容。

让 3D 内容更容易创建、管理、展示与交付。